Shadrin opciók

Szolgáltatások A shadrin opciók megfelelő színeinek beállítása. Utasítás: Kalibrálja a laptop képernyőjét - állítsa be a színvisszaadást. Mikor kell megváltoztatni a színkezelési beállításokat a monteon egy szolgáltatás számítógép-monitor vagy mobil eszköz kijelzőjének tesztelésére. A tesztképernyőkkel egyszerűen módosíthatja a monitor beállításait a legjobb képminőség elérése érdekében.
Számos teszt segít felmérni a shadrin opciók képminőségét. Már az első tesztképernyőktől kalibrálhatja a monitort a monitor fényerejének, kontrasztjának, szinkronfázisának, élességének és gammájának beállításával. A teszteket leginkább homályos vagy sötét környezeti fényben, teljes képernyős módban lehet megtekinteni. A tesztek futtatásakor a rendszer automatikusan kéri, hogy váltson teljes képernyős módra.
Az egérmutató mozgatásakor a teszt alján megjelenik shadrin opciók teszt vezérlőpult. A panelen található vezérlők segítségével kiválaszthatja a szükséges tesztet, elforgathatja a diát ha a teszt biztosítjavisszatérhet a honlap vagy kapcsolja ki a teljes képernyős módot. A képernyő bal és jobb shadrin opciók az egér mozgatásakor a tesztek közötti váltáshoz szükséges gombok jelennek meg. A kényelem érdekében a kezelőszervek eltűnnek a képernyőről, ha az egérmutató nem mozog. Ezen felül gyorsbillentyűk is rendelkezésre állnak.
A bal, a jobb vagy a szóköz vagy az egér görgőjével navigálhat a teszt képernyők között. A diák elforgatása - "Fel" és "Le", a tesztből való kilépés - "Esc". Ha bármilyen színkezelő rendszert telepített a rendszerbe operációs rendszer vagy további javító szoftver a videokártyához, először ajánlott letiltani őket.
Először módosítania kell a monitor beállításait, hogy jellemzői a lehető legközelebb álljanak az ideálishoz, és csak ezt követően használja szoftver színkezelés az esetleges apró eltérések vagy hiányosságok ellensúlyozására. Színvisszaadás Ez a klasszikus sablon az elsődleges színek és árnyalatok beállításának tesztelésére szolgál. Jelenleg általában nincsenek speciális színproblémák különösen az LCD-monitorokonígy valószínűleg nem is kell módosítania ezeket a beállításokat.
Ez a teszt felhasználható annak ellenőrzésére, hogy a monitor helyesen jeleníti-e meg a színeket műtárgyak nélkül. Ha a monitor shadrin opciók a szűrőket vagy shadrin opciók színszűrő szoftverrelakkor ilyen szűrőkkel ellenőrizheti, hogy a monitor tisztán és szennyeződések nélkül reprodukálja-e a színeket azaz piros szűrő használata esetén a piros sávnak nem szabad megváltoztatnia az árnyalatot.
Hibás shadrin opciók A modern színvisszaadási monitorokban az RGB színmodellt használják az angol Red, Green, Blue - red, green, blue rövidítés. Minden egyes képpont három csatornából áll. Ha ezt a három színt különböző intenzitással keverjük össze, akkor különböző színek jönnek létre, azonos intenzitással - a szürke árnyalatai.
RGB Photoshop munkaterületek. Színprofil és terek: alapvető fogalmak
A színvisszaadási tesztsorozat egyszínű sablonokat tartalmaz. Ezek a tesztek csak egy meghatározott színcsatornát használnak. Külön piros képernyő, külön zöld és külön kék. Ezek a tesztek a csatorna színtelítettsége mellett lehetővé teszik az ellenőrzésünket hibás pixelek vagy ahogy ők is hívják őket - halott pixelek Az elhalt pixelek ellenőrzéséhez alaposan meg shadrin opciók vizsgálnia a teljes képernyőt egy egyszínű teszt képernyőn.
Nem szabad, hogy fekete pontok legyenek. Minden csatornát ellenőriznie kell, mert minden pixelnek három csatornája van.
Fényes vagy matt: melyik monitor vásárolni?
Ezért egyáltalán nem szükséges, hogy ha az egyik csatornán minden jó, akkor a másikon minden rendben legyen. Ha egy fekete pontot talál ezen tesztek egyikében, akkor egy holt pixelt talált. Mindenképpen a hiba jelenléte még a pixel egyik csatornájában is a szín reprodukciójának torzulásához vezet ebben a pixelben pont.
Néhány halott képpont normális a régebbi monitoroknál, de egy újonnan nem lehetnek ilyen hibák. Színátmenetek Ez a tesztsorozat sima színátmenetű képernyősablonokat mutat be.
Minden színátmenetnek simán, csíkok, vonalak és hirtelen színváltozások shadrin opciók kell megjelennie. A sávozás akkor következik be, amikor a monitor nem képes megfelelően visszaadni az igazi színeket és átmeneteket. Egy jó monitor tökéletesen egyenletes átmenetet fog megjeleníteni. Ezeket a tesztképeket a legjobban teljes képernyős módban lehet megtekinteni. A monitortól nagy távolságban szürkének kell lenniük. Alapos vizsgálat esetén jól láthatónak kell lennie a váltakozó fekete-fehér pixelek váltakozásának.
Ha a szinkronizálás helytelenül van beállítva, a képek villognak, vagy "futó pixelek" benyomását keltik.
Az oktatási intézmény és a pedagógiai gyakorlat folyamatának jellemzői ………………………………………………………………………….
Vagy ha a képek egyszínű szürkének tűnnek pontos vizsgálat esetén sem látszanak pontokvagy fekete-fehér csíkok vannak függőlegesek vagy íveltekakkor korrekcióra is szükség van. A legtöbb monitor rendelkezik funkcióval automatikus hangolás ennek a paraméternek.
Általában "Auto" vagy "AutoSet" néven szerepel.
A monitor típusától függően kézi opciók állnak rendelkezésre. Hogyan működik az ügyletek másolása Shadrin opciók élesség nagyon fontos. Az élesség a világos és sötét területek közötti határ élességi szintjére utal.
Például, ha úgy gondolja, hogy a szöveg betűi homályosak, akkor az élesség szintje valószínűleg nem megfelelő. A kijelző bizonyos mértékű élességének beállításával olyan képet vagy szöveget kaphat, amely kellemes a szem számára.
De a túlélesség ugyanolyan rossz, mint az élesség. Mivel legalább részben a képélesség észlelése és optimális értéke számos tényezőtől függ, beleértve a megjelenítési módot, a képernyő méretét és azt, hogy általában milyen messze van a képernyőtől.
Milyen kárt okoz a számítógép, laptop, táblagép vagy TV képernyője??
A fenti példán kellő élességgel egyértelműen kis lépcsőzetes mintákat kell látnia. Elégtelen élesség esetén egyes négyzetek egyszínű szürke színre egyesülnek. A középső körnek világosan ki kell tűnnie. Egy másik teszten tiszta téglalapokat és vonalakat kell látnia homályos élek, glóriák vagy egyéb tárgyak nélkül.
Az átlós vonalaknak egyeneseknek is kell lenniük. Kontraszt és fényerő Ebben a tesztsorozatban világos határokat kell látnia a képek csíkjai és négyzetei között.
Ha egyes területek egyesülnek és azonos színűvé válnak, vagy egyáltalán nem láthatók a háttérben, akkor be kell állítani a fényerőt és a kontrasztot. Tovább jó shadrin opciókakkor az egész teszttartományban és minden színben egyenlő fényerő-fokozatot kell látnia.
A zóna fényereje Ez a teszt jó út ellenőrizze az általános fényerő-reprodukció szintjét, és nem egy rossz sablont az egyértelműség ellenőrzéséhez.
A képernyő közepének simának és tisztának kell lennie. Távolabb a középponttól, közelebb az élekhez, a körvonalaknak egyre élesebbé és kevésbé simává kell válniuk. Képzeletbeli hamis koncentrikus körök jelenhetnek shadrin opciók közelebb a képernyő széléhez.
Ha ezek a körvonalak oválisak vagy oválisak, akkor valami nincs rendben. A képernyő sarkaiban enyhe, szinte észrevehetetlen fénycsökkenés lehetséges.
Ha a fényerő csökkenése nagy, vagy minden összeolvad, akkor ez nem olyan jó. Geometria és háló Ezeket a teszteket arra tervezték, hogy ellenőrizzék a monitor megfelelő képének geometriáját és illeszkedését. Kép kivágása Nem minden kijelző mutatja meg minden pixelt, amelyet a grafikus kártya a monitornak küld. Ez a teszt megmutatja, hogyan hiányzik a kép egy része.
Ha a monitora megfelelően van beállítva, akkor a képernyő széle körül minden számozott téglalap külső szélén fehér vonalat kell látnia.